Normas del rol.
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Normas del rol.
Antes de comenzar a rolear, deberán revisar los siguientes puntos, para tomarlos en cuenta al escribir:
- Los diálogos del personaje deben de ir entre guiones.
Pueden ponerlos en negritas o de otros colores para distinguirlos mejor.
- Deben de procurar entender que sus personajes no son invencibles.
No deben exagerar al momento de pelear, pero debe mantenerse la idea del nivel de cada personaje.
- No pueden asesinar a otro personaje sin su consentimiento.
En caso de ser necesario, este punto se discutirá con la administración.
- El sexo y la violencia están permitidos, siempre que se agregue al título del tema la clasificación +18.
Esto para evitar los problemas con los menores de edad y prevenir a otros de lo que van a leer.
- Pueden tener más de un personaje, el máximo es de 3 personajes.
La únca regla que se específica al respecto es: postear.
- Deben avisar en el tema de "Personajes de los usuarios." que personajes les pertenecen.
Si se tiene más de 3 cuentas o se desobedece esta regla, la administración se reserva el derecho de resolverlo.
- Por tema puede haber un máximo de 6 usuarios.
Para que los temas sean más rápidos, al haber más actividad entre los usuarios.
- Sólo se puede estar en dos lugares diferentes, respetando una línea temporal.
Debe establecerse cual tema es pasado y cual es presente. Por ejemplo, poner un off rol de esta manera:
Off :(Antes de tema 2) Y debe aclararse en el rol que esto ocurrió despues del tema1...
- Habrá tres tipos de partida; libre, privada y con máster.
Deben escribir a un lado del título si el tema es privado o libre.
- Queda prohibido el Metajuego o Powergaming, especialmente en las peleas.
Harán su acción y el otro personaje decidirá como responder a ella.
De lo contrario se puede reportar el abuso.
- El mínimo de líneas por post es de 7.
- Durante combates:
a. Al atacar, nunca podrán decidir que hará el rival, si vuestro golpe acierta o no.
b. No pueden decidir el estado del enemigo, decir si se duerme, si está alerta, etc.
c. No puedes permitirte poner qué va a decir o pensar tú enemigo.
d. Han de dejar tiempo de reacción al rival.
- Los diálogos del personaje deben de ir entre guiones.
Pueden ponerlos en negritas o de otros colores para distinguirlos mejor.
- Deben de procurar entender que sus personajes no son invencibles.
No deben exagerar al momento de pelear, pero debe mantenerse la idea del nivel de cada personaje.
- No pueden asesinar a otro personaje sin su consentimiento.
En caso de ser necesario, este punto se discutirá con la administración.
- El sexo y la violencia están permitidos, siempre que se agregue al título del tema la clasificación +18.
Esto para evitar los problemas con los menores de edad y prevenir a otros de lo que van a leer.
- Pueden tener más de un personaje, el máximo es de 3 personajes.
La únca regla que se específica al respecto es: postear.
- Deben avisar en el tema de "Personajes de los usuarios." que personajes les pertenecen.
Si se tiene más de 3 cuentas o se desobedece esta regla, la administración se reserva el derecho de resolverlo.
- Por tema puede haber un máximo de 6 usuarios.
Para que los temas sean más rápidos, al haber más actividad entre los usuarios.
- Sólo se puede estar en dos lugares diferentes, respetando una línea temporal.
Debe establecerse cual tema es pasado y cual es presente. Por ejemplo, poner un off rol de esta manera:
Off :(Antes de tema 2) Y debe aclararse en el rol que esto ocurrió despues del tema1...
- Habrá tres tipos de partida; libre, privada y con máster.
Deben escribir a un lado del título si el tema es privado o libre.
- Queda prohibido el Metajuego o Powergaming, especialmente en las peleas.
Harán su acción y el otro personaje decidirá como responder a ella.
De lo contrario se puede reportar el abuso.
- El mínimo de líneas por post es de 7.
- Durante combates:
a. Al atacar, nunca podrán decidir que hará el rival, si vuestro golpe acierta o no.
b. No pueden decidir el estado del enemigo, decir si se duerme, si está alerta, etc.
c. No puedes permitirte poner qué va a decir o pensar tú enemigo.
d. Han de dejar tiempo de reacción al rival.
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